MED
미디어 서버와 스트리밍
라이브 영상이 카메라에서 시청자 화면까지 도달하는 길을 정리한다. RTMP와 HLS, WebRTC의 지연-호환 트레이드오프, 적응형 비트레이트, 시그널링과 SFU, 그리고 미디어 서버를 직접 세우는 과정.
BackendStreamingWebRTCHLS
라이브 영상이 카메라에서 시청자 화면까지 도달하는 길을 정리한다. RTMP와 HLS, WebRTC의 지연-호환 트레이드오프, 적응형 비트레이트, 시그널링과 SFU, 그리고 미디어 서버를 직접 세우는 과정.