LODY/정리
PAT

디자인 패턴

변하는 것을 격리한다는 하나의 원칙으로 디자인 패턴을 다시 엮는다. 캡슐화와 SOLID, 생성 패턴, 전략과 옵저버, 그리고 iOS에서 다시 만나는 패턴.

CSDesignPatternOOPSwift

1부 패턴 이전의 설계 원칙

2부 객체를 만드는 방법

3부 행위를 갈아끼우는 패턴

4부 iOS에서 다시 만나는 패턴